home contactus
okladka
"Najlepsza książka na temat Javy", "Jeden ze zdecydowanie najlepszych kursów Javy, jaki kiedykolwiek widziałem, dla jakiegokolwiek języka" -- to wybrane opinie o propozycji wydawnictwa Helion.

Książka zarówno dla początkujących, jak i ekspertów:

Począwszy od podstaw składni Javy do jej najbardziej zaawansowanych właściwości (obliczenia rozproszone, zaawansowany potencjał obiektowy, wielowątkowość), książka ta została napisana przede wszystkim po to, by rozbudzić w początkującym programiście zainteresowanie Javą. Przystępny styl Bruce"a Eckela i ukierunkowane przykłady powodują, iż nawet najbardziej tajemnicze pojęcia stają się zrozumiałe.

Bruce Eckel jest autorem książki "Thinking in C++", która zdobyła nagrodę Software Development Jolt Award dla najlepszej książki 1995 roku. Programowaniem zajmuje się profesjonalnie od 20 lat. Uczy ludzi na całym świecie, jak programować z zastosowaniem obiektów już od 1986 roku, najpierw jako konsultant C++ a teraz Javy. Był członkiem Komitetu Standardów C++, napisał 5 innych książek na temat programowania zorientowanego obiektowego, wydał ponad 150 artykułów i prowadził felietony w wielu magazynach informatycznych. Stworzył ścieżkę C++, Javy i Pythona na konferencji Software Development Conference. Zdobył tytuł naukowy z zakresu Zastosowań Fizyki oraz tytuł magistra z zakresu Inżynierii Oprogramowania.


Wstęp (17)
Przedmowa (19)
Wprowadzenie (23)
Rozdział 1. Wprowadzenie w świat obiektów (37)
Rozdział 2. Wszystko jest obiektem (87)
Rozdział 3. Sterowanie kolejnością wykonania (109)
Rozdział 4. Inicjalizacja i sprzątanie (149)
Rozdział 5. Ukrywanie implementacji (185)
Rozdział 6. Wielokrotne wykorzystanie klas (205)
Rozdział 7. Polimorfizm (233)
Rozdział 8. Interfejsy i klasy wewnętrzne (259)
Rozdział 9. Przechowywanie obiektów (301)
Rozdział 10. Obsługa błędów za pomocą wyjątków (389)
Rozdział 11. System wejścia-wyjścia w Javie (419)
Rozdział 12. Identyfikacja typu w czasie wykonania (481)
Rozdział 13. Tworzenie okienek i apletów (503)
Rozdział 14. Wielowątkowość (599)
Rozdział 15. Przetwarzanie rozproszone (655)
Dodatki (733)
Dodatek A Przekazywanie i zwracanie obiektów (735)
Dodatek B Java Native Interface (JNI) (771)
Dodatek C Wskazówki dla programistów (779)
Dodatek D Zasoby (789)
Skorowidz (795)